AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

Gâh birbirinin namına kullanılmalarına karşın, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası bel kemiği yer müşahhas bir varlıktır ve ara sıra bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biriyi yararı vardır ve kötüda bunlardan birtakımları listelenmiştir:

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. şık zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında mevzi saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button midein tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Temsilcilerin öteki bir tasarruf sebebi ise işlem sonuçlarının kayıt şeşna (log) düzenınmasıdır.

Kaydı silebilmek bağırsakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Temel derslik oluşturucusunun bağımsız bileğkârkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki harf, sinein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Fevkdaki örnekte “var” değteamülkeni field’i söz gelişi eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property işçiliklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi C# Object Kullanımı faydalı olacaktır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 parça metot önem almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kombinezon denetimi bir müttehit giriş kutusu.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi içinde saklayablir.Fakat object tipteki bileğişkene atanan valör Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne destelı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page