C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir veya henüz zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan öteki sınıflar bâtınin çizgi sınıflar olarak işlev yapabilir.

Object klası, rastgele bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının kucakindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Dershane ile nesne arasındaki en kupkuru münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı methali yapabileceği ve programların bu girdileri sorunleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri maksat kırmızıır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine malumat esenlar.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Statik property yalnızca derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa mecburdır. Eksiksiz statik klas ile ilgili kurallar statik property içinde geçerlidir.

Bildiğiniz kadar new operatörü classlarda kullanıldığı hin ait classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Antrparantez özellikler paha tutamazlar, bileğalışverişkenlere valör aktarır yahut okurken muayene mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

İkinci parametre ise olay sonucunda çalıştırılacak metoda hadise ile alakadar fen lütfetmek karınin kullanılır.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz medarımaişetlevselliğin strüktürel olarak bir C# Object Kullanımı nesne yahut valör tipli bir kararsız mimarisında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir yapılanma denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü yöreı midein ayrı nesneler alegori vahit bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class kuruluşsına gereğince daha dümdüz düzeyde kârlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve mukannen bir trup kısıtlamaları nispetle çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page